Citirea și afișarea elementelor
După ce am declarat o matrice, trebuie să îi citim valorile și, mai târziu, să le afișăm. Spre deosebire de un vector, unde o singură structură repetitivă era suficientă, o matrice are două dimensiuni, așa că vom folosi două bucle imbricate: una pentru linii și una pentru coloane.
Citirea elementelor
Pentru a citi o matrice avem nevoie să cunoaștem numărul de linii n și de coloane m. Citirea se face, de obicei, pe linii: parcurgem fiecare linie și, pentru fiecare linie, citim câte un element de pe fiecare coloană.
int a[101][101], n, m;
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++)
cin >> a[i][j];
Bucla exterioară (cu indicele i) trece prin fiecare linie, iar pentru fiecare valoare a lui i bucla interioară (cu indicele j) parcurge toate coloanele. Astfel ajungem, pe rând, la fiecare poziție a[i][j] și citim cele n * m elemente.
Afișarea elementelor
Afișarea folosește aceeași schemă de bucle imbricate. Diferența este că, după ce am afișat toate elementele unei linii, trecem la o linie nouă pe ecran, ca să păstrăm forma de tabel a matricei:
int a[101][101], n, m;
// ...
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++)
cout << a[i][j] << ' '; // elementele unei linii, separate prin spatiu
cout << '\n'; // linie noua dupa fiecare rand
}
Elementele de pe aceeași linie sunt separate printr-un spațiu, iar instrucțiunea cout << '\n';, plasată după bucla interioară, trece la rândul următor după fiecare linie a matricei. În interiorul buclelor putem adăuga condiții, dacă vrem să afișăm numai anumite elemente, de exemplu doar cele de pe o linie sau coloană.